¿Cómo es Xue Tao como cien puntos escénicos en Jiangnan?
¿Qué actualizaciones hay en Mingchao versión 1.4
La actualización de Mingchao 1.4 se completará oficialmente esta mañana. ¡El contenido específico que se le presenta a continuación, los jugadores interesados no deben perderse!
鸣潮1.4版本有什么更新?
亲爱的漂泊者:
感谢您的持续关注,1.4版本「暗夜叩响白昼之门」即将与各位见面!
【维护时间&补偿说明】
✦更新维护时间:2024年11月14日04:00 ~ 2024年11月14日11:00(UTC+8)
✦更新维护补偿:星声*300、结晶溶剂*2
✦ Condiciones de compensación y colección: cree un papel antes de las 04:00 (UTC+8) el 14 de noviembre de 2024 y desbloquee la función [Correo].
※ Según el proceso de mantenimiento real en el día, el tiempo de mantenimiento puede extenderse y el equipo del proyecto hará explicaciones adicionales y ajustes de compensación de acuerdo con la situación real.
✦问题修复补偿:星声*300
✦ Condiciones de compensación y colección: cree un papel antes de las 04:00 (UTC+8) el 14 de noviembre de 2024 y desbloquee la función [Correo].
【版本内容介绍】
✦全新角色✦
5星共鸣者「椿」(湮灭)
黑海岸的执花,自由随性、危险迷人的育种者。
正在为黑海岸在索拉里斯各地旅行,寻找有潜力的人才。忠于自我,不遥望过去未来,只专注享受此时此刻的快乐。
✦战斗风格:【主力输出】【快速协奏】【普攻伤害】
※可通过[徘徊迷宫尽处]角色活动唤取获得。
4星共鸣者「灯灯」(导电)
呜呜物流的领航员,运输队的小组长。
出身越州的山中村落,真诚热情,如小太阳般照耀着他人的质朴少女。
✦战斗风格:【主力输出】【普攻伤害】【共鸣技能伤害加深】
※可通过[惊霆雨时节]以及[千机逐星野]角色活动唤取获得。 Después del evento, el resonador de 4 estrellas "Light" agregará permanentemente [Invocación de actividades de rol/arma] [Cumplimiento de rol/arma para residente] en la próxima versión.
※ El personaje de 4 estrellas "Light" se lanzará en la tienda [después de Bo Coral] simultáneamente y se eliminará después de que termine la próxima versión.
✦全新武器✦
5星武器「裁春」(迅刀)
静寂抽枝的椿花之种。她将如约绽放的无限世界盛在掌心,让细小的赤色藤蔓与指尖缠绕相连。
恰似沙砾厮磨心脏的隐约痛楚,即是彼此相遇的证明。
※可通过[浮声沉兵・裁春]武器活动唤取获得。
4星活动武器「心之锚」(迅刀)
曾被白色守门人用于稳定心之集域的锚定装置。
在白色守门人被变化为了白猫的形态后,这个装置的外形也发生了一些变化……
※可通过参与[失序梦途]梦境深潜主题活动免费获得。
✦全新剧情✦
【伴星任务・椿】「小径分岔的星海」
黑海岸花房中,椿正静静凝望着无声摇曳的植株们。
星海深处,无数世界的可能性交织、分岔、中断。命运尽头,千万个宇宙都走向同一种终局。
✦开放时间:1.4版本更新后永久开放
✦开放条件:联觉等级达到14级,且完成【潮汐任务】第一章・第八幕「行至海岸尽头」。
✦全新活动✦
[失序梦途]梦境深潜主题活动
活动包含3个类型的玩法,分别是【深梦历程】【异梦封锁】【永夜重现】。
En [proceso de sueño profundo], el vagabundo ayudará al gato blanco a despertar al resonador que cae en sueños profundos, los ayudará a deshacerse de las pesadillas y continuará profundizando en el sueño durante el viaje para descubrir la verdad de las pesadillas.
在【异梦封锁】中,梦魇入侵了世界,在多个区域侵扰现实。漂泊者需前往各个区域,利用白猫给予的能力「盈梦速行」来解除异常。
En [Eternal Night Reapars], los vagabundos pueden elegir libremente al resonador para regresar al Eternal Night Dream, y enfrentar la pesadilla de la noche eterna con la bendición de la habilidad de "Fusión de sueños de la Unión".
✦开放时间:1.4版本更新后~ 2025年1月1日03:59(服务器时间)
✦开放条件:联觉等级达到17级。
※该活动在限时开放结束后将保留为常驻活动,漂泊者可随时体验。
[深坠异想奇境]全新内容「异梦聚合」开放!
全新探索场景,全新敌人,梦境聚合离散,踏入重重深梦,探寻更深层的秘密吧!
目前可使用的【开放共鸣者】:「椿」「灯灯」「守岸人」「釉瑚」「安可」「维里奈」「卡卡罗」「凌阳」「莫特斐」「折枝」「相里要」「渊武」「丹瑾」「今汐」「长离」「鉴心」「散华」「漂泊者・衍射」「忌炎」「吟霖」「秧秧」「炽霞」「白芷」「桃祈」。
✦活动时间:1.4版本更新后~ 2025年1月1日03:59(服务器时间)
[梦华赠礼]七日签到活动
Durante la apertura del evento, inicie sesión en el juego todos los días y vaya a la interfaz del evento para recibir el número correspondiente de días de recompensas de inicio de sesión.
✦奖励内容:浮金波纹*5、唤声涡纹*5
✦活动时间:1.4版本更新后~ 2025年1月1日03:59(服务器时间)
[踏潮探历]限时探索委托活动
参与活动并于呜呜物流车处上传探历札记,即可获得奖励丰厚的探历补给!
✦活动时间:2024年11月21日10:00 ~ 2024年12月5日03:59(服务器时间)
[仿声战略Ⅱ]限时战斗活动
El Wanderer podrá ingresar campos de simulación especiales y desafiar a múltiples poderosos enemigos en sucesión con la bendición de aficionados especiales.
✦活动时间:2024年12月19日10:00 ~ 2025年1月1日03:59(服务器时间)
[拉古那急卖!]先行公约主题活动
阿兰娜每天会发放调查任务,完成调查问卷即可获取对应奖励。黎那汐塔的世界正通过问卷为你展开一角。
✦活动时间:2024年12月12日10:00 ~ 2025年1月1日03:59(服务器时间)
[钳形激战无双版]周期挑战活动
Use dos equipos para ingresar al campo de batalla simulado de [primera mitad] y [primera mitad], y desafíe a múltiples enemigos poderosos con la bendición de la entrada aficionada.
✦ Tiempo de actividad✦
钳形激战无双版Ⅰ:1.4版本更新后~ 2024年12月12日09:59(服务器时间)
钳形激战无双版Ⅱ:2024年12月12日10:00 ~ 2025年1月1日11:59(服务器时间)
※ Este evento es un nuevo desafío beta de juego limitado de juego, y la experiencia posterior mejorará continuamente en función de los comentarios de Wanderers.
✦其他全新内容✦
✦新增声骸异相:【异相・燎照之骑】
✦新增系统:【武器投影】
✦新增武器投影:「投影・心之锚」活动武器投影、「投影・心象」系列透明武器投影
【版本调整优化】
✦角色&武器✦
- Se agregó el interruptor [Breve descripción] de la interfaz de resonador [Detalles de habilidad].
- Optimizado y ajustado el texto de descripción de la habilidad del resonador "Yinlin", y agregó descripciones de tipo de daño de [mil caras de fantasma] y [marca de castigo] bajo el bucle de resonancia.该调整不影响技能的实际效果。
- 优化调整了共鸣者「吟霖」的部分动作表现。
- 优化调整了部分共鸣者的【档案】-【经历】-【共鸣者故事】内的文本表述。
✦系统✦
brazos:
新增【武器投影】系统
- Cuando está equipado con [proyección de armas], la aparición de arma del resonador actual se mostrará con la aparición de [proyección de armas].
- 装备【武器投影】不会影响当前所装备武器的性能。
- 可通过装备【透明武器投影】来隐藏、或部分隐藏角色当前所装备的武器外观
※ Puede participar en el evento temático de buceo profundo de Dive Dive Dive Dive Dive Dive para obtener la proyección de armas de 4 estrellas "Proyección ・ Anchor of the Heart", o puede participar en la nueva exploración [Profundy Wonderland] de la versión 1.4, y obtener un conjunto completo de proyecciones de armas transparentes para la serie gratuita de "Proyección de la Proyección".
mapa:
- 新增前往已激活的【无音清剿】【讨伐强敌】的【快速旅行】功能。
- 新增部分【食材】【药材】的【富集区】追踪功能。
- 新增【虎口山脉】【乘霄山】部分地下区域的【隐秘入口】图标显示。
- Se agregaron [Montañas de cosecha] [Montañas de Chengxiao] [Montañas destacadas] [Montañas resaltadas] [Montañas resaltadas] [Montañas resaltadas] [Destacados].
- 新增地图界面【追踪】功能在【主界面】的图标显示。如追踪【拾方药房】时,主界面将可以显示【拾方药房】图标、方位以及距离。
cuenta:
新增部分渠道下的官方社区【库街区】跳转页面
- 在页面中完成【库街区】的跳转之后,返回游戏可领取星声等奖励。
✦养成✦
声骸强化:
新增声骸强化【阶段放入】选项
- 放入模式新增【阶段放入】,放入将声骸提升至最近可调谐等级的材料(5/10/15/20/25)
- 放入材料可选择【仅强化材料】或【强化材料和声骸】。
副本奖励领取:
新增【凝素领域】【模拟领域】【无音清剿】的副本奖励双倍领取功能
- Al completar el desafío [Dominio Gentin] [Dominio de simulación] [Liquidación sin sonido], puede elegir consumir el doble de la [placa de onda de cristal] para obtener la doble recompensa correspondiente.
※ Cuando la actividad [Campo de flujo Echo de Echo] [Purificación de cadena de sonido] está habilitada, los tiempos de recolección de doble tiempo se utilizarán primero.
✦玩法&活动✦
- 新增【海歌重奏】回归系统中,【回归任务】的部分任务类型。
- 优化调整了【凝素领域】【模拟领域】挑战中的敌人分布,使其出现时更加密集。
- 优化调整了在【纪闻任务】「海风中失落的湛蓝回声」系列任务中相关玩法的游戏体验。
- 优化调整了[深坠异想奇境]活动中,部分角色在【角色升阶】界面下的部分技能描述。
✦操控✦
- 新增了【设置】-【按键】选项中的【操作偏好】可选设置。
- Optimizado y ajustado cuando se conecta al [modo de identificación] de dispositivos iOS, la zona muerta de entrada de los balancines izquierdo y derecho es consistente con los dispositivos PC y Android.
✦界面✦
- 新增登录游戏时的提示弹窗,将显示当前的【结晶波片】【结晶单质】数量。
- Se agregó información [Ventana Popt-Up] al absorber los huesos de sonido, que pueden mostrar las propiedades de los huesos de sonido y el efecto de sonido al mismo tiempo.
- 新增【角色】-【技能】界面【延奏技能】图标对应的文本显示。
- 优化调整了各类挑战完成,以及领取奖励时的结算界面。
- La lógica de salto de interfaz en [Torre de adversidad profunda] se ha optimizado y ajustado, y los detalles del equipo se pueden ver y el ajuste de formación se puede hacer sin salir [torre de adversidad profunda].
- Optimizada y ajustada la visualización [de resistencia] del objeto desafiado en la interfaz de detalles enemigos [Torre Deep de Adversidad], y se mostrará la información plural [de resistencia].
- 优化调整了【角色】界面的红点显示规则。
- El botón de expansión de la interfaz [rol]- [Habilidades] se ha optimizado y ajustado, de modo que los detalles de comparación de habilidades se prefieren después de que se abre.
- 优化调整了部分道具图标的显示效果。
- 优化调整了移动端自定义按键中的【聊天】按钮,将支持自定义。
✦图像&性能✦
-Se agregó la función recomendada de la opción [Configuración]-[Imagen]-[Preset de calidad gráfica].
- Se agregó un nuevo proceso de selección para la configuración de la imagen al crear un rol por primera vez.
- 新增移动端【图像】选项的【自动调节】可选设置。
※ Cuando el terminal móvil enciende esta opción, cuando el dispositivo ejecuta el juego demasiado alto y la temperatura se sobrecalienta, el sistema reducirá automáticamente la velocidad de cuadro máxima y la calidad de imagen más alta para reducir la ocurrencia de retraso y otras situaciones.
- 优化调整了部分Android机型的性能问题。
- Optimizado y ajustado la opción de velocidad de cuadro máxima de la opción de imagen en dispositivos Android, y ajustó la opción [45 marcos] a [40 cuadros].
- 优化调整了PC端设备下,游戏内分辨率的相关设置。 Después de actualizar la versión 1.4, después de ajustar la resolución en [Configuración]-[Imagen]-[Resolución], y al cambiar de [Modo de pantalla completa] a [Modo de ventana], la resolución después del último ajuste se aplicará.
- 优化调整了PC端设备下,着色器编译处理的运行方式。 Se ajusta de la compilación sincrónica después de ingresar al juego a la compilación durante la interfaz del título para reducir las anormalidades de la pantalla, los retrasos, etc. causados por el procesamiento de la compilación.
✦其他✦
- 优化调整了部分NPC名字的显示位置,使其避免被模型遮挡。
- 优化调整了部分游戏设置及功能的描述文本。
【问题修复】
角色&武器
- 修复了共鸣者「吟霖」的固有技能【目标专注】其实际效果与技能描述不一致的问题。
※ ¡Nos disculpamos profundamente por los inconvenientes causados a los vagabundos durante este tema.
✦补偿内容:星声*80
✦ Condiciones de recurso: Cree un papel antes de las 04:00 (UTC+8) el 14 de noviembre de 2024 y desbloquee la función [correo electrónico], compense el período de validez de la recopilación de correo electrónico hasta que la próxima versión se actualice y mantenga
- Se solucionó el problema de que la duración de los efectos especiales de habilidad del "Guardián del Estrecho" de Resonador después de lanzar la liberación de resonancia [Final Loop] en circunstancias específicas, la duración de los efectos especiales de habilidades es inconsistente con la duración de la habilidad.
- 修复了共鸣者「守岸人」在【共鸣者】界面,特定情况下会出现终端模型表现异常的问题。
- Se solucionó el problema de que algunas habilidades de ataque del resonador "Xingliyao" y "Yangyang" en situaciones específicas no pueden desencadenar correctamente la resonancia y la liberación del "Guardián del Estrecho".
- Se solucionó el problema de que el resonador "Changli" tiene una probabilidad de rendimiento anormal del efecto de habilidad de [Mind-Eye y conquistar "en algunos casos.
- 修复了共鸣者「长离」的共鸣解放动画在特定情况下表现异常的问题。
- 修复了共鸣者「今汐」在【乘岁凌霄】状态期间部分动作表现异常的问题。
- 修复了共鸣者「忌炎」的固有技能【蕴风集流】效果无法被部分声骸技能触发的问题。
- Se solucionó el problema de que después de que el resonador "Baizhi" emite la liberación de resonancia, el efecto [de salud de recuperación] en [eco de brecha de frecuencia] entrará en efecto varias veces anormalmente en ciertas situaciones.
- Se solucionó un problema en el que faltan los efectos especiales de la habilidad del personaje o se producen anormalidades del rendimiento de habilidades después de realizar [viajes rápidos] bajo operaciones específicas.
- 修复了在部分情况下结束战斗后,角色移动时有概率出现镜头表现异常的问题。
敌人&声骸
- Se solucionó el problema de que el modelo enemigo no desapareció normalmente después de derrotar al enemigo en el segundo nivel de la batalla en [Torre Deep de Adversidad] - [Zona de sobrecarga] - [Torre de Echo].
- Se solucionó el problema de que en la batalla entre [estrategia holográfica, ataque fuerte]- [escala de truenos agudos], existe la probabilidad de que el enemigo no se recupere normalmente después de recuperarse del estado [parasy].
- Se solucionó el problema donde la probabilidad de no poder salir del estado de transformación al usar la habilidad ósea de sonido para transformarse en [escala flash de nubes].
sistema
- Se solucionó un problema en el que el número de [Guía SORA] disponible - [Cycle Challenge] - [Campo Gentin] que se muestra en la condición de [Nivel 8 de SORA], y las caídas reales en la mazmorra son inconsistentes con el número de gotas reales en la mazmorra.
- 修复了在【索拉指南】-【残象探寻】-【筛选】功能内,出现错误分类的问题。
- 修复了在开启【探索轮盘】后,特定情况下会导致角色行动速度异常的问题。
- 修复了在【多人游戏】模式下,部分情况下会出现【地图】内异常显示多个好友当前位置图标的问题。
- Se solucionó el problema en el que es probable que ocurra la anormalidad del progreso de carga en algunos casos al salir del modo [multiplicación], lo que resulta en la incapacidad de salir.
- Se solucionó un problema en el que la interfaz [pérdida de conciencia] no desapareció normalmente después de que el personaje perdió la conciencia y revivió en ciertas situaciones en el modo [multiplicado].
- 修复了在角色失去意识后,特定情况下未正常出现【复苏】按钮的问题。
- Se solucionó un problema en el que el icono de habilidad no se mostró correctamente al configurar la tecla personalizada [Doom] a [LiC+Cross Key] al usar el dispositivo de identificación.
- Se solucionó el problema de que al usar un dispositivo móvil para conectar el mango, el efecto real no entró en vigencia correctamente después de cambiar a [toque R para bloquear el objetivo, haga clic en R nuevamente para desbloquear el bloqueo] en [Configuración]- [Selección de destino y conmutador].
- 修复了部分Android机型在使用手柄设备时,有概率出现设备异常震动的问题。
- 修复了部分情况下【聊天】功能的红点提示无法消除的问题。
- 修复了部分移动端设备在开启【设置】界面时,有概率出现短暂黑屏的问题。
- 修复了在【共鸣者影像簿】界面,部分情况下切换为共鸣者「维里奈」时,动画播放异常的问题。
- Se solucionó el problema de la secuencia incorrecta de imágenes en el capítulo "imágenes de todas las cosas" en la [abreviatura de todas las cosas]- [imágenes del pasado].
- 修复了部分功能内已知的文本错误问题。
玩法&活动
- Se solucionó el problema de que en el juego [sin zona de sonido], la interfaz [mecanismo de área] no se puede volver a encender después de hacer clic en la interfaz [mecanismo de área] por primera vez y cerrarla.
- Se solucionó un problema en el que aparecen las indicaciones emergentes anormales cuando la función [Asistente Máquina ・ Shooting] no se desbloquea y se acerca al juego [Target Fire Fire Fire] en el Gran Mundo.
Tarea
- Se solucionó el problema de que algunos pilares de piedra aún mostraban contaminantes después de limpiar la contaminación de datos en el proceso de tarea de [la misión de marea] "lo que está oculto entre las olas".该问题为显示问题,对任务流程无实际影响。
- 修复了在【纪闻任务】「海风中失落的湛蓝回声・上」任务流程中,有概率出现和「库可可」对话后,【洄游鱼】指引在移动中途停止的问题。
- Se solucionó el problema de que durante la "misión debe ser lograr el proceso de misión, el valor de la salud normalmente no se dedujo cuando se transformó en [el piloto de Liaozhao] y luego se estrelló contra un obstáculo.
- 修复了在【伴星任务】「小小羊咩大冒险」任务流程中,部分场景内的NPC模型异常浮空的问题。
- 修复了在【日常任务】「卧底演员」任务中,和NPC「琅生」对话后,【日常任务】的指引图标未正常消失的问题。
Escena
- Se solucionó el problema de que es probable que el elefante residual de nivel 120 [guardia de montaña] caiga en el subsuelo en algunos casos en la [costa negra]- [inferior del área de Tetis].
- 修复了在【黑海岸】-【黑海岸群岛】区域内,部分NPC模型浮空,及NPC动作表现异常的问题。
- Se solucionó el problema donde existe la posibilidad de flashear anormal al usar dispositivos iOS y realizar el juego [de transferencia de conexión] en configuraciones de velocidad de fotogramas específicas en el área [de la costa negra].
- 修复了在【瑝珑】-【怨鸟泽】特定区域内,部分场景模型在iOS设备不可见的问题。
- 修复了在【瑝珑】-【今州城】区域内,部分NPC移动速度异常的问题。
- 修复了部分地区的NPC模型表现异常的问题。
- 修复了部分已知的穿模、物品浮空问题。
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